Майнкрафт ( http://tvori-chudo.ru/online_igry/3041-gde-v-majnkraft-poigrat-v-onlajn.html от engl mine — «шахтёр», «извлекать породу» и энглиш craft — «работа») — видео инди-игра в жанре песочницы с компонентами симулятора выживания и открытым миром, созданная шведом Маркусом Перссоном, именуемым также как «Notch» (Нотч), и впоследствии выпускаемая созданной им фирмой Mojang. Перссон занимался написанием кода Майнкрафт с 2009 года. Адаптацией и сопровождением изданий игры для игровых устройств занималась английская вебстудия 4J Studios. В 2014 году фирма Mojang и право обладание на Minecraft были куплены американской компанией Microsoft https://www.microsoft.com/ru-ru
Майнкрафт предоставляет в распоряжение игрока трёхмерный процедурно создаваемый нейро-мир, в полной мере состоящий из квадратных блоков, и позволяет возможность постоянно перестраивать его, изготавливая из кубов разные механизмы — эта специфика игры превращает майнкрафт похожей с конструктором LEGO - https://www.lego.com/ru-ru/. Майнкрафт не ставит перед геймером каких-либо определённых задач, но предлагает ему множество возможностей и занятий: так, геймер захочет исследовать мир, творить различные сооружения и элементы, рубиться с разными мобами.
Майнкрафт является одной из самых продаваемых видео игр в истории, уступающей лишь Tetris: по подсчёту на декабрь 2018 года её комплексные реализации для всех платформ составили 19 миллиона единиц, а число активных играющих, запускавших игру хотя бы раз в месяц, превысило 92 миллионов. Игра майнкрафт была удостоена множество призов, включая Spike Video Game Awards и Golden Joystick Award.
Процесс игры.
Изначально с помощью хаотичной генерации создаётся ранее неизвестный пиксельный мир, при этом геймер имеет право самостоятельно инициировать определённое вводное значение для запускатора псевдослучайных чисел, управляющего генерированием игровой карты, или дать игровому движку исполнить это автоматически, используя в качестве первичного значения время на системных часах. Таким образом собирается фактически неограниченный в пространстве 3д мир, созданный из расставленных в фиксированном порядке кубов-«блоков». Игро мир распределён на сектора — биомы, все они отличаются от других неподражаемым конфигурацией предметов. В начале игры компьютерный человек появляется на мониторе в случайном биоме — на острове, горах или пустыне.
Принцип игры в целом базируется на уничтожении попадающихся на пути кубов и создании других. Ломая предметы, герой аккумулирует единицы надлежащего материала и может применять их для того, чтобы расположить новые блоки в другой локации — таким способом можно строить многообразные конструкции; настоящая особенность игры делает Minecraft похожей с конструктором LEGO. По умолчанию играющий управляет игровым персонажем в режиме от первого лица, и может переключиться на режим от третьего лица. Виртуальный персонаж передвигается по миру игры на собственных ногах, преодолевая разные естественные препятствия. Кроме главного персонажа, в мире игры имеются и не игровые особи — зверьё, деревенские жители и злобные мобы. В игре майнкрафт присутствует чередование дня и ночи, причём игровые сутки идут 20 минут настоящего времени. В дневное время виртуальный герой частенько занимается строительством убежища, добычей ресурсов и другими подобными увлечениями; в это время в игре minecraft появляются полезные сущности, например - поросята, овцы или коровы. Наш герой может охотиться на них, добывая еду и ресурсы для создания определённых инструментов, или заняться выращиванием животных, используя нужный корм. А вот ночью на поверхности вылезают злые существа — пауки, зомби и скелеты, и наш любимец должен воевать с ними или прятаться до утра в безопасном укрытии. Враги могут появляться и днём в тёмных местах: например, в туннелях. Одним из наиболее популярным противником является крипер — зелёное четырёхногое существо, оно при приближении к виртуальному герою издаёт своеобразное шипение. Подрываясь рушит несколько блоков вокруг себя.
Спецификой майнкрафт как игры с открытым гемплеем является отсутствие определённых целей — игрок по своему усмотрению принимает решение, как играть и чем заняться. Играющий получает достижения за выполнение разных манипуляций. В игре майнкрафт, кроме стандартного мира, присутствуют ещё два параллельных мира, более опасных и злобных по отношению к главному герою — Нижний мир (англ. The Nether) и Край (англ. The End). В них возможно попасть через особенные телепорты. Если преодолеть определённое расстояние в Нижнем мире и вернуться в привычный мир, тогда геймер определит, что пробежал во много раз большее расстояние — это даёт проделывать стремительные путешествия. В Нижнем пространстве геймер способен смастерить тотем, изготавливаемый из имеющихся ресурсов, который нужен для призыва одного из боссов игры — Искусителя (англ. Wither). Край представляет собой мрачное пустынное место — объединение кусочков суши, парящих в безвоздушном пространстве. На центральном из них находится Дракон Края (англ. Ender Dragon) — наиболее сильный соперник из находящихся в игре майнкрафт, который может считаться финальным боссом. Побеждая Дракона Края, геймеру будет продемонстрирована «Поэма Края» — финальный рассказ, созданный ирландским писакой Джулианом Гофом, после него последуют титры. В дальнейшем главный герой возвращается в обычный мир и может продолжить игровой процесс.
Изготовка предметов.
Основным занятием игрока в Minecraft будет изготовка всяких штуковин и инструментов. Во всех случаях для этого помогут специальные субъекты, как, например, верстачок или жаровня для выплавки руды. Подобным образом возможно изготавливать кольчугу, уменьшающие урон от атак противников, а также вооружение и средства для боевых столкновений и различных действий. Топорища, кирки, лопаты и мотыги нужны для получения дерева, ресурсов и камня, копания земли и культивирования полей. Идентичные инструменты возможно сделать из различных ресурсов, и они будут разниться количеством причинённого урона, прочностью и тому подобными характеристиками. Для примера, железные инструменты выполняют ту задачу, для которой предназначены, на много быстрее, чем инструменты из камня или дерева, и будут служить главному герою дольше, прежде чем поломаются. Главный герой может вести торговлю с деревенскими жителями, меняя изумруды на нужные предметы.
Игровой персонаж имеет возможность таскать с собой лишь небольшое количество инструментов — они отражаются в специальном окне инвентаря. В случае гибели нашего виртуального питомца все нажитые предметы исчезнут из инвентаря и будут разбросаны на месте гибели, а питомец вновь возродится в компьютерном мире на месте респауна, которое можно поменять, соорудив — кровать. Помимо инвентаря, в Minecraft есть очки здоровья и очки голода. Питомец утрачивает очки здоровья в следствии ударов недоброжелателей, падения с большой высоты и так далее. Шкалу голода следует иногда восстанавливать пищей, исключая «мирного» режима сложности. При потере очков голода игровой персонаж станет терять очки здоровья. Всё зависит от уровня сложности эта утечка может снизить здоровье до критического падения и привести к смерти игрового героя.